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本文唯一作者发表于2020年3月18日。如有抄袭,请自行删除。谢谢合作。

《旅行世界》作为一款游戏软件,不仅有趣,而且因为其独特的永久免费和盈利模式而广受欢迎。今天我们就来讨论一下这个软件的软口味和硬通货。

软口味:三个朋友一起带着不同种类的小狗环游世界,带着耳机听音乐,很舒服。当游戏音频打开时,会一直听到冒泡的声音。这是你带着它旅行留下的足迹,见证了你成长的烦恼。可以选择一致,也可以一开始就抛弃一切,几十条狗陪着你。

硬通货:游戏带来的好处主要分为两部分:

一是通过红利狗(1)获得。是两只37级狗合成的;2.通过“亚非欧美大洋洲”五狗合成;3.产出可以通过个人努力来维持)

第二,通过旅游团的收入,

但是,奖金狗就像一个稀罕物,百年难得一见。就算努力,也很难达到。距离这个游戏上线(2020年3月15日)大概有半年了。目前属于有奖犬的只有20人,来自有奖犬的最高累计收入只有1.6万元以上,而来自旅行团的收入同比约为70万元(实时动态增长)。

那么旅游团的收入自然会成为大家的主要收入来源。开发商考虑游戏推广,用重金诱惑玩家。旅游团成员包括直接邀请的朋友和朋友邀请的朋友,让我想起了欧洲奴隶制。我的附庸不是我的附庸。在这个游戏里,以前的欧洲制度不适用,因为朋友邀请的朋友也可以给你提供旅游团收入。在正常的玩这个游戏的强度下(1小时左右),直接邀请好友带来的日收入在1元左右,而传播好友带来的日收入在0.5元左右。

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在下面这种情况下,如果小明有100个直接邀请好友和100个扩散好友,并且这些玩家每天都以正常的强度玩,那么小明每天的收入大约是1001 1000.5=150元。这里的150元是旅游团的收入。当旅游团收入达到不同阶段,系统会给予额外的系数奖励。目前第十阶段,旅游团最高收入5000元,乘数为2,即实际收入50002=元。

综上所述,扩大旅游团成员数量带来的好处远远大于合成红利狗带来的好处,所以获得最大好处的方法就是发展线下。欢迎加入我的团队加入掘金。

题外话,根据游戏中开发者的描述,升级到38级的全球红利狗将永久获得平台20%的广告红利,以先到先得的方式限定为10万只。目前全球分红狗20只,今天收入160元左右。可以计算出开发商分摊到今天的广告收入约为160200.2=元。如果日均广告收入为元,月均50万左右。根据目前的游戏人气,广告收入有望增加。然而,旅行团的收入是一笔巨大的开支。假设有100名实力正常的选手,第一批有10人收到了邀请码,第二批有40人报名,第三批有50人报名(通过第二批邀请码报名),这里只分析理想条件下的旅游团总收入。

第一批收入:401 500.5=65元

第二批收入:501=50元

第三批收益:收益为0,因为没有进行线下开发

那么,这个系统的总收入是:第一次收入,第二次收入,第三次收入=6550115元。如果回报用方程表示,那么总回报m=1.5 * (k-x)-0.5y,这里k是玩家人数,x是第一批收到邀请码的人数,y是第二批收到邀请码的人数。从这个函数可以看出,旅游团的总收入与x(第一批收到邀请码的人数)有很大的相关性,这意味着如果开发商发出的第一批邀请码的数量足够多,那么所有玩家群体产生的旅游团收入

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